fbpx

Java Введение В Ооп Java Объектно-ориентированное Программирование

Реализуем зарядку устройства для наших Java-объектов при помощи создания метода charge(), который принимает в качестве параметра переменную типа Device. Любой объект, реализующий интерфейс Device, может быть передан методу charge(). Следовательно, если два Java-объекта реализуют один и тот же интерфейс, считается, что они имеют один и тот же тип по отношению к этому интерфейсу. С помощью этого механизма можно взаимозаменяемо использовать различные классы, в чем и заключается полиморфизм. Как и в вышеприведенном примере с Python, мы создаем новый класс Vehicle для хранения общих данных и функционала, присущих транспортным средствам.

объектно ориентированное программирование java

Если это так, то можно проверить, является ли его имя str (), и затем вызвать его. В Python подобный функционал обеспечивается набором так называемых магических методов (dunder — аббревиатура для double underscore). Каждый Python-класс наследует эти методы, и мы можем, переопределив их, изменить их поведение. Charge() проверяет существование в объекте атрибута _voltage. Поскольку в классе Device имеется такой атрибут, то и в любом его классе-наследнике (Car и Phone) тоже будет этот атрибут, и, следовательно, этот класс выведет сообщение о зарядке. SayHi() вызывается из любого места без предварительного создания экземпляра класса Utils.

Изучение Атрибутов Объекта

Разница между рассматриваемыми языками заключается в том, что в Python есть функции, а в Java их нет. Python требует написания self в обязательном порядке. Каждый self либо создает, либо обращается к атрибуту. Если мы пропустим его, то Python просто создаст локальную переменную вместо атрибута. Программу сложно сломать, так как инкапсулированный код недоступен извне. У одного «родителя» может быть несколько дочерних структур.

  • Теперь рассмотрим реализацию принципов ООП в ряде популярных ЯП.
  • Несмотря на то что действие общее, каждый наследник реализует его по-своему.
  • Python поддерживает множественное наследование, то есть создание класса более чем от одного родителя.
  • Также есть языки, который в той или иной мере применяют ООП, но чисто объектно-ориентированными языками не являются, как например, JavaScript.
  • При этом код более читаемый и понятный, программа проще масштабируется.

Все переменные, названия которых начинаются с одинарного подчеркивания, считаются непубличными. Это соглашение об именах нисколько не мешает нам обратиться к переменной напрямую. Благодаря абстракции, полиморфизму и наследованию можно не писать один и тот же код много раз.

младшим программистом или программистом-стажером. Перед тем как начать рассматривать ООП на примере языка программирования JAVA стоит ввести определение, что же это такое и поговорить о его парадигмах. Оптимальным вариантом для работы в этой парадигме является С++. Однако в первую очередь программисту нужно изучить концепции и принципы ООП. Только после этого следует переходить к практике реализации в рамках конкретного языка.

Суть Объектно-ориентированного Программирования

Чтобы разработчику не приходилось собственноручно создавать множество элементов, он может сформировать класс над классами. Они будут иметь более общие характеристики и функции. В результате программист может поэтапно наследовать от них какие-либо возможности. Внутри объекта или класса хранятся все данные этого объекта или класса. Таким образом, разработчик не может их редактировать при помощи других классов.

Непрерывный рост сложности программ привел к необходимости появления технологии, которая смогла бы упростить разработку. В процессе работы программистам стало слишком сложно удерживать в памяти детали реализации и те связи, при помощи которых одни компоненты программы способны влиять на другие. Такая новая технология получила название — объектно-ориентированное программирование (ООП). Она представляет собой продукт более 35 лет практики и опыта, которые восходят к использованию языка Simula sixty seven.

Большой Размер Программы

Java управляет доступом к методам и атрибутам, различая публичные и приватные данные. В Java ожидается, что атрибуты будут объявлены как приватные (или защищенные — protected, если нужно обеспечить к ним доступ потомкам класса). Чтобы предоставить доступ к приватным атрибутам, мы объявляем публичные методы, которые устанавливают или получают эти данные (подробнее об этом – чуть позже).

объектно ориентированное программирование java

В Python вы можете объявить класс где угодно и когда угодно. Используя эти классы как основу, продолжим исследование основных Основа ООП компонентов классов и объектов. Объектно-ориентированный подход немного снижает производительность кода в целом.

Чтобы это постичь, потребуется пройти долгий и изнурительный путь, но в конечном итоге ООП станет лучше. У каждого объекта в системе есть свойства и поведение, как и у любого реального объекта. У него есть свойства (цвет, вес, стоимость) и поведение (машина может ехать, сигналить, потреблять топливо). Эти методы активно используются в Java в различных контекстах. Например, коллекциям, которые сортируют объекты на основе их значений, нужны оба этих метода.

Но экземпляры этого класса, которых, к слову, можно создавать сколько угодно, уже будут раскрашены в любые цвета. И в Java, и в Python имеются механизмы для вызова методов через рефлексию. В вышеприведенном Java-примере вместо возвращения значения true в случае, если свойство найдено, можно было вызвать метод напрямую. Вспомним, что getDeclaredMethods() возвращает массив объектов типа Method.

info@dixontheatre.com
© 2024 THE DIXON HISTORIC THEATRE
Proudly designed and donated by